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grades et pouvoirs

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Message par mandra Dim 18 Juil - 15:21

Suite à diverses conversations et demandes émanant de nos membres, je tenais à vous exposer les quelques modifications au niveau des grades et règles applicables à notre guilde.

1 – les grades

Les grades sont modifiés de la manière suivante :
- Esprits frappeurs : jeune recrue à tester sans pouvoir autre que le canal guilde de discussion
- Miliciens (fusion de fermiers et miliciens) : (grade spécifique pour persos inférieurs au level 80 ) 1 retrait/onglet/jour sauf le 1er onglet + 5 po de réparation/retrait
- Mercenaires (grade rerolls sous officiers) : 1 retrait/onglet/jour sauf le 1er onglet + 5 po de réparation/retrait
- Soldats : (joueurs réguliers et sympas) 2 retraits/onglet/jour sauf le 1er onglet + 10 po de réparation/retrait
- Gardiens (grade spécifique pour mes parents) : 5 retrait/onglet/jour sauf le 1er onglet où 2 objets+ 15 po de réparation/retrait
- Protecteurs (fusion protecteurs et officiers) : 5 retrait/onglet/jour sauf le 1er onglet où 2 objets+ 15 po de réparation/retrait + pouvoir de promotion/renvoi/ invitation+message guilde
- Lieutenants (grade rerolls officiers) : 2 retrait/onglet/jour sauf le 1er onglet où 1 objet+ 15 po de réparation/retrait + pouvoir de promotion/renvoi/ invitation+message guilde
- Capitaines (grade rerolls guildmaster & les officiers responsables ) : 10 retrait/onglet/jour sauf le 1er onglet où 4 objets+ 15 po de réparation/retrait + pouvoir de promotion/renvoi/ invitation+message guilde
- Gm : […]

Pour les critères de promotion, je vais retenir deux éléments (un objectif et un subjectif) :
- l’évolution du joueur au sein de notre guilde (participation aux raids pour les levels 80 ou la prise de niveau pour les moins de 80)
- la participation/comportement général

 Evolution suivant système « participation aux raids » par jeton de présence :
EF à soldats : 5 raids + comportement positif + TS (écouteurs au moins si timide)
Soldats à protecteurs : 25 raids + comportement positif avec investissement personnel pour améliorer la guilde (ambiance/bdg/aide générale) + accord de 4 officiers& GM

Attention une promotion au niveau officier peut être bloquée en raison d’un avis défavorable lié au comportement, à ce titre une nouvelle étude sera réalisée à 40 raids (et 60 raids si aucune évolution)

NB : la notion de jeton :
- l’id de nax comportant plusieurs ailes, un jeton sera comptabilisé pour 2 ailes complètes ou une aile avec Saphiron & KT.
- Un jeton pour un down d’Onyxia et d’un down de boss Ulduar
- AUCUN jeton pour archavon pour le moment

édit : le système de jeton étant nouveau, nous le créerons petit à petit et vous informerons de sa date d'application

 Evolution d’un joueur inférieur au level 80 :
EF à Miliciens : augmentation d’au moins 20 levels (augmentation comptabilisée à partir du level 50)
Ensuite évolution suivant le principe des jetons


2 -Postes à responsabilités

Gm : mandra (à changer en caerlion je pense)

Recruteurs référents (en sus du Gm) :
-Bébékilleur (titulaire)
- Toya / Aka (l’un ou l’autre en titulaire, le 2nd en suppléance)
- Menstru / Para (l’un ou l’autre en titulaire, le 2Nd en suppléance)
- thinatos / nuadhu en suppléance des personnes susmentionnées

Il est à noter que pour le collège de 5 officiers référents requis pour certains cas de recrutement(dont Gm), on tiendra compte des voix des suppléants au titre d’un titulaire

Gestion Bdg (en sus du Gm) : Aka + laurah (titulaires)
édit : à la demande de menstruel, retrait de ce dernier de la suppléance ; je proposerais cette dernière a quelqu'un d'autre alors

Comptabilisation jeton raid / avancée personnelle à mettre à jour après un raid off et ou après un recrutement d’un perso en dessous de level 80 : Gm / aka / menstru - se mettre d’accord sur ts –

Maitre des punitions :
Sanctions immédiates : Toya / menstru (degré des sanctions à définir ensembles)
Appel : Gm

Maitre des butins : Bébékilleur / Menstru / Toya


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